TEMAS; ANIMACION CON PIVOT -- MATERIALES LA MADERA--DIBUJO TECNICO CON LIBRE CAD
librecad
Los programas de CAD han evolucionado mucho desde que empezaron a popularizarse a principios de los 80. Para el estudiante que se enfrenta por primera vez a este tipo de software, la complejidad de programas profesionales como Autocad, rebasa normalmente con creces sus necesidades reales. Afortunadamente existen soluciones más sencillas para iniciarse en el complejo mundo del CAD. De algunas hemos hablado ya, como DraftSight.
La aplicación que os presento hoy, LibreCAD, es una propuesta gratuita de código abierto, que brinda las herramientas básicas necesarias para empezar, sin perderse en las complejas y sofisticadas funciones de sus hermanos mayores.
Características de LibreCAD
LibreCAD es un proyecto que ofrece una herramienta de CAD 2D, derivada del ya veterano QCad, y que tras un año de intenso trabajo alcanzó la primera versión estable aún no hace un mes. El proyecto ha modificado algunas partes del código original para resolver problemas de licencias y se distribuye bajo GPLv2.
LibreCAD cuenta con una interfaz de usuario sencilla basada en las librerías Qt4. Dispone de unpanel de herramientas dinámico muy completo, que esconde muchas más funciones de las que pueden apreciarse a simple vista. LibreCAD tiene soporte para capas, funcionalidad esencial en este tipo de software.
LibreCAD está disponible para Microsoft Windows, Mac OS X y algunas de las principales distribuciones de GNU/Linux (Debian, Ubuntu, Fedora, Mandriva, Suse, entre otras). El programa está traducido a 20 idiomas, entre ellos el español, aunque parcialmente.
Respecto de las carencias, comprensibles en parte para una versión 1.0, está la falta de documentación. Si pulsas en el menú “Ayuda”, verás que hay una opción denominada “Manual”. Inicialmente iba a dar acceso al manual de QCad CE Edition, pero han optado por no incluirlo por un tema de licencias.
LibreCAD sólo aborda el dibujo 2D, es compatible con ficheros DXF, que importa muy bien, yCXF, pero no soporta DWG. Algunas de estas cuestiones quedarán resueltas en la versión 2.0, en la que el equipo de desarrollo trabaja en estos momentos.
ejercicio realizar un grifo con librecad
ANIMACIONES EN PIVOTPivot es un programa gratuito, que permite crear y editar animaciones. Se puede utilizar para:
• Dibujar personajes.
• Crear -fotograma a fotograma- breves secuencias con figuras de
palo y exportarlas a archivosGIF.
• Establecer tamaño y velocidad de animación .
• Añadir fondos y nuevos personajes.
• Guardar animaciones como gifs.
El personaje básico de Pivot Stickfigure Animator es una figura que representa a un hombre. Los puntos de unión, marcados en rojo, se usan para mover o flexionar los miembros de la figura; basta con arrastrar el punto hacia la dirección deseada. El punto naranja permite mover la figura de un lado a otro.
Herramientas de Pivot
Menú File
New: crear una nueva animación.
Open Animation: cargar una animación existente.
Save Animaton: guardar la animación actual.
Load Background: cargar una imagen para utilizarla como fondo en una
animación, en formato .bmp, .jpg o.gif.
Load Figure Type: cargar un Stick Figure File (PIV) un archico con una figura
animada
Load Sprite: cargar una imagen creada en un editor de dibujos (.bmp, .jpg o.gif)
Exit: cerrar el programa
Menú Options
Desde el menú Options se puede modificar el tamaño del cuadro de la
animación cambiando los valores de Width (ancho) y Height (alto).
Comandos de reproducción
Play & Stop: iniciar y detener la animación.
Repeat: repetir continuamente la animación.
Frame Rate (FPS): la barra de desplazamiento vertical permite modificar la
velocidad de la animación (12 es el éstandar).
White Black: fondo de la animación.
Stickman: últimos stickman utilizados.
Herramientas de EDICION
Edit: editar el stick.
Center: centrar el stick.
Flip: voltear el stick.
Colour: darle otro color al stick.
100 o Scale: permite modificar el tamaño del stick. Ej.: 100 es el estándar.
Front: envía el stick seleccionado arriba de todos los demás.
Back: envía el stick seleccionado al fondo de todos los demás.
Next Frame: permite ir al siguiente Frame (cuadro de la animación).
STICK O FIGURA
puedern ser objetos, personas, animales, etc
como crear movimiento.
Primero abrir el (pivot) Y les aparecera un stickman adentro de la ventana con puntos rojos en su cuerpo. Estos puntos son las articulaciones del hombrecito ..Para darle movimiento simplemente lo colocan como les guste usando las articulaciones ya nombradas y apretan "next frame" ..
Aparecera otro cuadro. Lo mueven y ponen next frame cuantas veces quieran.
Para poner figuras simplemente van a file y ponen load figure type. Y para cargar una animacion ponen Load animation Una vez terminado se uniran los cuadros y formaran una animacion.
| |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| Proceso de transformación de la madera | |
| TalaConsiste en cortar el tronco del árbol y abatirlo. Previamente deben seleccionarse los árboles más altos y luego repoblar la zona. | |
| Descortezado y eliminación de ramas Normalmente solo se aprovecha el tronco del árbol, por lo que es necesario quitarle la corteza y las ramas. | |
| AserradoConsiste en realizar un despiece del tronco en tablas, de forma que se aproveche al máximo la madera. | |
| Secado Eliminación de la humedad de la madera. |
La madera ( tecnología 2º eso )
Ya sabemos que la madera es una materia natural que ha sido muy utilizada por el hombre por sus propiedades y que todos tenemos en casa una gran variedad de objetos que están hechos con madera.
¿ Sabias que la edad del árbol nos la da el número de anillos de crecimiento ?. Ver imagen de la derecha. En este caso tenemos que este árbol tiene unos 12 años de edad.
Además es una puerta al pasado porque en función del anillo, sabemos si el año fue caluroso, hizo mucho frío, etc
¿ Cómo se puede saber esto ?
Las partes del tronco
LAS PARTES PRINCIPALES DEL TRONCO SON:
- , encargada de proteger al árbol de los agentes atmosféricos. Es la capa mas externa y está dividida en corteza externa e interna ( Cámbium ). En el caso del alcornoque, su corteza es la fuente de corcho.
- Duramen , la parte mas interior del tronco. Es la madera dura y consistente. La savia ya no fluye por ella.
- Albura . Es la madera más reciente en su formación por la que circula la mayor parte de la savia. Es mas clara y blanda que el duramen
- Médula vegetal , no representada en el dibujo, está situada en el centro del tronco. Muy blanda. No se suele utilizar
2º Del tronco al tablero
Para obtener tableros de madera se requiere una serie de pasos que son
2º Se corta la madera de forma longitudinal ( dirección al tronco ) con sierras verticales de vaivén o sierras de disco. Ahora ya tenemos las tablas, listones, chapas, etc
3º Secado. La madera tiene humedad y no es bueno. Si hacemos un mueble con madera recién cortada, con el paso del tiempo , la humedad desaparece con lo que el mueble se deforma. Es necesario eliminar el exceso de agua con procedimiento natural o bien dentro de hornos especiales.
Con estos 3 pasos, ya tenemos la madera lista para su uso.
3º Propiedades de la madera
Podemos decir que la madera es:
- Fácil de trabajar. Con las herramientas adecuadas, es fácil crear objeto útiles para el hombre.
- Dureza. Aunque depende del tipo de madera, suelen ser muy duras en base a su peso. Un ejemplo de madera dura es el roble. Una madera blanda, la madera de balsa
- Baja densidad. Lo mismo que antes, depende de la madera, pero la mayoría es menos densa que el agua y por lo tanto muy empleada en embarcaciones. Un 1 metro Cúbico (1m³ ) de madera de roble pesa 820 Kg, mientras 1 m³ de madera de balsa pesa 120 Kg. ¿ Cual será mejor para hacer un barco ?
- Flexible. Si la doblamos en el sentido de sus vetas, aguanta mucho sin romperse. No ocurre lo mismo a contra-veta
- De gran Estética. ¿ Cómo sino explicamos que con la cantidad de nuevos materiales se sigue empleando mucho en el hogar ?. Ejemplos muebles, suelos, etc. Se puede decir que también genera una sensación de confort, al ver el suelo de una vivienda con tarima flotante
- No deja pasar apenas el calor y la electricidad. Las casas en la montaña emplean mucho la madera como aislante.
- Disponible. Y esperemos que sea así por muchos años. Para ello es necesario una buena política de reforestación. Los árboles son mucho mas importante de lo que creemos, con unas funciones medioambientales que permiten la vida en la tierra como la entendemos. Gracias a ellos podemos eliminar gran cantidad de CO2 emitido a la atmósfera por combustión de combustibles fósiles que provocan el calentamiento del planeta.
4º Clasificamos las maderas
- Maderas duras: Proceden de árboles con crecimiento lento. Son más densas y por tanto más pesadas. Proceden en su mayor parte de árboles de hoja caduca. Se emplean para mueble, vigas de carga, y tallas de maderas. Más caras que las blandas, dado el crecimiento lento del árbol.
- Maderas blandas: Se obtienen de las coníferas. Ligeras y mas baratas. Duran menos que las duras y son más propensas al ataque de termitas y otros insectos. La carencia de veteado le resta atractivo.
Veremos algunas muestra de veteados en maderas en la siguiente ilustración
5º Productos de la madera
| Aparte del tablero o listos procedente del aserradero, tenemos otros que por su importancia pasamos a detallar. |
6º Herramientas para la madera
Según su aplicación, tenemos
- Para Sujetar -> el tornillo de banco y el sargento o gato
- Para marcar y trazar -> Para ello se usa el lápiz de carpintero, la regla, la escuadra, el compás y el flexómetro
- Para serrar -> Las herramientas mas frecuentes son la sierra manual ( serrucho, segueta .. ) o las sierras eléctricas como la sierra de disco o sierra de calar
- Perforar y taladrar -> Para la primera tarea se usa el taladro y para la segunda la barrena
- Acabados. Para eliminar pequeños trozos de material empleamos las limas ( si es de diente grande se llamaescorfina ) y para dar un aspecto suave a la madera, las lijas
7º Uniones
Una vez que tenemos la pieza ya acabada, para unirla a otra pieza se puede emplear el tornillo de madera ( los hay con diferentes formas ) o bien espigas.
Las espigas se hacen normalmente de madera y entran en las dos piezas. Al entrar en los orificios de las dos piezas crea una unión de gran resistencia. Es conveniente añadir cola blanca en ambos extremos de la espiga.
También podemos emplear una gran variedad de clavos y tornillos ( alguno de ellos requieren un taladrado previo )
| Otros tipos de unión son la machiembrada y la Cola de milano | |
| Unión de madera machiembrada | Cola de milano ( muy utilizada en cajones ) |
8º TINTES , BARNICES Y OTROS ACABADOS
Podemos emplear varias sustancias para mejorar el aspecto a la vez que lo protege.
El primero de ellos puede ser una pintura, pero tiene el inconveniente que anula la veta y la madera no transpira
2º Con el Barniz, le protegemos de agentes exteriores, aunque es impermeable y por tanto la madera no transpira
4º Cera de abeja y aceite de teca son otros productos empleados en crear cierto estilo a la madera
El problema es que las matas donde las ves pero el termitero está a metros bajo tierra y cuatro calles más allá.
La escornina es empleada para eliminar parte de la madera de un objeto, por ejemplo, para obtener un canto mas recto.
Hay que tener cuidado porque el diente es grande y por tanto, podemos pasarnos del lugar.
Son derivados de la madera elaborados a partir de láminas o virutas de madera tratadas convenientemente. Los tipos más comunes son:
Aglomerado. Se obtiene mezclando virutas y restos de madera triturada con colas especiales y comprimiéndolas. Luego pueden ser recubiertos por una lámina fina de madera o plástico para proporcionarle un mejor acabado. | |
Contrachapado. Se fabrica mediante la unión encolada y prensada de varias láminas finas de madera. | |
Tableros de fibra. Se obtienen uniendo partículas o fibras de madera con una resina sintética y luego prensando. Uno de los más empleados es el DM. | |
Laminados. Están formados por una base de tablero artificial al que se le ha pegado una lámina muy fina de madera o plástico con un veteado o acabado atractivo. |
MUEBLES EN MADERA
PLANOS DE MUEBLES EN SKETCHUP Y LIBRECAD

EJERCICIO ESTANTE O BIBLIOTECA EN SKETCHUP
Sujeción | |||
| Banco de trabajoEs la mesa sobre la que se realizan la mayoría de los trabajos. | |||
| Tornillo de banco Anclado sobre el banco de trabajo nos facilita la sujeción de tablas largas y poco pesadas. | |||
| Sargento o gato Instrumento formado por dos topes: uno fijo y otro deslizante, que se emplea para la sujeción de piezas recién encoladas. | |||
| Soporte cortador Tabla con dos listones para apoyar piezas pequeñas y cortarlas de forma guiada. | |||
Medición y trazado | |||
| LápizÚtil imprescindible para el trazado sobre la madera. | |||
Regla graduada
Plantilla rectangular graduada en milímetros, empleada para la medición y el trazado del líneas rectas.
| |||
| Metro Instrumento para medidas longitudinales. Los más comunes son enrollables. | |||
| CompásInstrumento empleado para el trapazado de arcos y circunferencias. | |||
| Escuadra y cartabón Útiles de dibujo utilizados para el trazado de paralelas y perpendiculares, y la medición de ángulos. | |||
Corte | |||
| Serrucho Herramienta usada para la realización de cortes sobre madera. Existen varios tipos según el tipo de corte a realizar: universal, de costilla (cortes rectos) y de punta (cortes curvos). | |||
| Formón y gubiaHerramientas de contornos afilados utilizadas para rebajar la madera. | |||
Agujereado | |||
| Taladro de mano o berbiquíHerramienta manual empleada para la realización de agujeros en madera. | |||
| BarrenaÚtil que se emplea para realizar agujeros en madera. | |||
Alisado y pulido | |||
| CepilloHerramienta provista de cuchilla que sirve para alisar superficies planas de madera. | |||
| Escofinas y limasHerramientas de hierro que permite acabar de perfilar el contorno de una pieza de madera. Las primera tienen dientes más grandes. | |||
| Papel de lija Pliegos de papel con granos de diferente grosor para alisar superficies. | |||
Golpeado y extracción | |||
Martillo
Herramienta empleada para golpear y clavar.
| |||
| TenazasUtilizada para la extracción de clavos. | |||
| DestornilladorHerramienta empleada para colocar y extraer tornillos. | |||
Máquinas eléctricas | |||
| Hoy en día muchos de los trabajos con madera son realizados con máquinas eléctricas mediante taladradoras, sierras eléctricas, cepillos y lijadoras eléctricas, han sustituido a las tradicionales herramientas manuales. | |||

No hay comentarios:
Publicar un comentario